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React生命周期

参考: 详解React生命周期

v16以前流行版本

reactcyclt

一、初始化阶段(initialization)

javascript
import React, { Component } from 'react';

class Test extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
}

即上述代码中类的构造方法( constructor() ),Test类继承了react Component这个基类,也就继承这个react的基类,所以才有render(), 生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因。

super(props)用来调用基类的构造方法( constructor() ), 也将父组件的props注入给子组件,供子组件读取(组件中props只读不可变,state可变)。
而constructor()用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state的初始内容。

二、挂载阶段(mounting)

  • componentWillMount

在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用。

  • render

根据组件的props和state(两者的重传递和重赋值,无论值是否有变化,都可以引起组件重新render),return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。

  • componentDidMount

组件挂载到DOM后调用,且只会被调用一次

三、更新阶段(updation)

react组件更新机制:setState引起的state更新或父组件重新render引起的props更新,更新后的state和props相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render。

造成组件更新有以下情况:

1. 父组件重新render

1.1 每当父组件重新render导致的重传props,子组件将直接跟着重新渲染,无论props是否有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化。

javascript
class Child extends Component {
  shouldComponentUpdate(nextProps){ // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
    if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
      return false
    }
  }
  render() {
    return <div>{this.props.someThings}</div>
  }
}

1.2 在componentWillReceiveProps方法中,将props转换成自己的state

javascript
class Child extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      someThings: props.someThings
    };
  }
  componentWillReceiveProps(nextProps) { // 父组件重传props时就会调用这个方法
    this.setState({someThings: nextProps.someThings});
  }
  render() {
    return <div>{this.state.someThings}</div>
  }
}

在函数(componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。

因为componentWillReceiveProps中判断props是否变化了,若变化了,this.setState将引起state变化,从而引起render,此时就没必要再做第二次因重传props引起的render了,不然重复做一样的渲染了。

2. 组件本身调用setState,无论state有没有变化。(可通过shouldComponentUpdate方法优化)

javascript
class Child extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      someThings:1
    }
  }
  shouldComponentUpdate(nextStates){ // 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组件重新渲染
    if(nextStates.someThings === this.state.someThings){
      return false
    }
  }

  handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
    const preSomeThings = this.state.someThings
    this.setState({
      someThings: preSomeThings
    })
  }

  render() {
    return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
  }
}
  • componentWillReceiveProps(nextProps)

此方法只调用于props引起的组件更新过程中,响应 Props 变化之后进行更新的唯一方式,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState出发当前组件的重新render

  • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。

ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()中执行了this.setState,更新了state,但在render前(如shouldComponentUpdate,componentWillUpdate),this.state依然指向更新前的state,不然nextState及当前组件的this.state的对比就一直是true了。

如果shouldComponentUpdate 返回false,那就一定不用rerender(重新渲染 )这个组件了,组件的React elements(React 元素) 也不用去比对。 但是如果shouldComponentUpdate 返回true,会进行组件的React elements比对,如果相同,则不用rerender这个组件,如果不同,会调用render函数进行rerender。

  • componentWillUpdate(nextProps, nextState)

此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。

  • render

根据新的props和state生成新的虚拟DOM。当组件的状态或属性发生变化时,React会自动调用render方法,重新计算组件的虚拟DOM,并将其与之前的虚拟DOM进行比较,从而确定需要更新的部分,并将更新的部分渲染到屏幕上。

具体来说,render()方法做了以下几件事情:

  1. 计算组件的虚拟DOM:根据组件的状态和属性,计算出组件的虚拟DOM,描述组件在屏幕上的呈现方式。
  2. 比较新旧虚拟DOM:将新的虚拟DOM与之前的虚拟DOM进行比较,找出需要更新的部分。
  3. 更新DOM:将需要更新的部分渲染到屏幕上,更新DOM。
  4. 需要注意的是,render()方法只负责计算虚拟DOM,不负责更新DOM。更新DOM是由React的调度器负责的,它会根据需要更新的部分,将更新的任务添加到更新队列中,并在适当的时候执行更新任务。
  • componentDidUpdate(prevProps, prevState)

此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state

四、卸载阶段(unmounting)

  • componentWillUnmount

此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清除组件中使用的定时器,清除componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。

v16以后流行版本

React组件的生命周期可以分为三个阶段:挂载阶段、更新阶段和卸载阶段。每个阶段都有对应的生命周期方法,可以在这些方法中执行一些操作。

一、挂载阶段

constructor:组件被创建时调用,用于初始化组件的状态和绑定事件处理函数等操作。
getDerivedStateFromProps:组件被创建或更新时调用,用于根据props计算state的值。
render:组件被创建或更新时调用,用于渲染组件的UI。
componentDidMount:组件被挂载到DOM后调用,用于执行一些需要DOM的操作,如获取元素的宽高等。

二、更新阶段

getDerivedStateFromProps:组件被更新时调用,用于根据props计算state的值。
shouldComponentUpdate:组件被更新时调用,用于判断是否需要重新渲染组件。
render:组件被更新时调用,用于渲染组件的UI。
componentDidUpdate:组件被更新后调用,用于执行一些需要DOM的操作,如获取元素的宽高等。

三、卸载阶段

componentWillUnmount:组件被卸载前调用,用于执行一些清理操作,如取消定时器、取消事件监听等。